Insegnante: Buongiorno, classe!
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Classe: Buongiorno, signora Aryan
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Insegnante: Oggi giocheremo un gioco!
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Classe: Sì!
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Insegnante: Questo gioco si chiama Lifeboat. |
Tutti insieme…
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Classe: scialuppa di salvataggio!
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Insegnante: Bene! |
La scialuppa di salvataggio è una lezione di chiarimento sui valori. |
Puoi dire valori
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una precisazione?
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Classe: n
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Insegnante: Il chiarimento dei valori è dove le tue piccole menti decidono quali sono le vite
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vale la pena vivere e quali vite valgono... ehm... non vivere. |
Ora ecco come noi
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giocare a. |
Una grande nave è appena affondata. |
Ci sono cinque persone sulla scialuppa di salvataggio.
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Ma la scialuppa di salvataggio è fatta solo per due. |
Elencherò le cinque persone sul
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lavagna e tu, classe, deciderete quali tre saranno gettati in mare.
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Siamo pronti?
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Classe: Sì, signora Aryan
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Insegnante: Bene! |
Innanzitutto, c'è un vecchio, vecchio nonno paralizzato. |
Secondo,
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c'è una persona disabile mentale su una sedia a rotelle
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Alison: Cos'è un handicap mentale?
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Insegnante: significa che non potranno mai essere membri produttivi della società.
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Terzo, c'è una donna in sovrappeso che si occupa di assistenza sociale, con un tira su col naso,
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bambino piagnucoloso
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Max: Anche il bambino è in assistenza sociale?
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Insegnante: Non spingiamo la signora Aryan...
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Sydney: Chi altro c'è nella barca?
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Insegnante: un giovane dottore bianco con occhi azzurri e denti perfetti,
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e Joan Collins. |
Ora, classe, prenditi cinque minuti per prendere la tua decisione. |
…
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Tempo scaduto! |
Bene classe?
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Classe: (cantando)
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Butta il nonno perché sta diventando piuttosto vecchio
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Butta via il bambino o prenderemo tutti che fa freddo
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Buttaci sopra il grasso e vedremo se riesce a galleggiare
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Butta via il ritardato e non faranno oscillare la barca
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Insegnante: Molto bene! |
È stato divertente, vero?
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Classe: Sì, signora Aryan
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Insegnante: Per la nostra prossima lezione, faremo un esperimento!
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Classe: Sì!
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Insegnante: testeremo la legge di gravità, proprio come Galileo,
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facendo cadere due oggetti fuori dalla finestra, uno pesante e uno leggero, per vedere quale
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uno colpisce prima il marciapiede. |
Ora cosa useremo per l'oggetto più leggero?
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Sto pensando a qualcosa di piccolo e quadrato...
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Classe: una gomma?
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Insegnante: Bene! |
E cosa useremo per l'oggetto pesante? |
Sto pensando a
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qualcosa di tondo e rimbalzante... Tommy, non ti ho dato il permesso di andartene
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il tuo posto... classe, il campanello non ha suonato. |
Cosa sei... oohh! |
Classe…
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mettimi giù! |
Mettimi giù subito! |
Oohhh! |
Oohhh!
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Classe: (cantando)
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Getta l'insegnante e vedremo se riesce a rimbalzare
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Abbiamo imparato la lezione: l'insegnante dice che la perfezione è ciò che conta
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Sta diventando vecchia e grigia e indossa un cappotto brutto
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Getta l'insegnante e giocheremo un altro gioco di scialuppa di salvataggio |